二、皮肤制作篇:
RR的皮肤其实就是一些经过特殊规则命名的图片和一些与图片同名(前部分名称相同)的配置文件,图片可以根据自己需要进行编辑,通常有一些按钮和显示某些数据的区域,配置文件用来说明相应图片上的哪些区域用什么格式显示哪些数据以及哪些区域被点击时执行什么命令。RR皮肤正规的编辑器:http://www.rrdownloads.net/RRSkinEditor.zip,这个版本需要手工设置每个显示区域及按钮位置的横竖坐标,操作起来比较麻烦,后来有些人在这个基础上开发了可以直接用鼠标拖拽响应区域边框来调整坐标的版本,还增加了一些其他实用的功能,我现在是用这个版本的http://home.comcast.net/~cstrachn/RRSkinEditor.rar,这个版本的运行需要一个COMDLG32.OCX文件的支持,不知在原程序里为什么没有集成,需要单独下载并注册打开方式。在www.ljlp.com/COMDLG32.zip下载解压后,复制到C:\windows\system32目录下,注册方法:右键选择打开方式,点击“浏览”按钮,找到并点击WINDOWS\system32下面regsvr32.exe,点“打开”按钮,点“确定”按钮即可使用。
手头有其他工作了,先写到这里,也不知道是否有朋友需要这些,如果需要,后续再补充关于皮肤制作的一些体会。